thegamer, 9gag x.comより

GDCの最新ゲーム業界現状レポートでゲーム開発者の32%が女性またはLGBTQ+である事が明らかに



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米国のゲームメディア『TheGamer』
『女性とノンバイナリーがゲーム開発者全体の32%を占める、2022年の24%から増加』

・ゲーム開発者の66%は依然として男性だが2020年の75%から減少している
・開発者のほぼ4分の1がLGBTQ+を自認しており前年比で3%増加
・スタジオの人種的多様性は改善しているが開発者の大多数は依然として白人/コーカソイド ノンバイナリー:男性や女性といったジェンダー観には当てはまらないと認識している人々のこと、LGBTQ+と同義で扱われる事が多い

- 記事の要約 -

GDCのゲーム業界現状レポートによると現在、ゲーム開発者の32%が女性またはLGBTQ+であると自認しているという。

これは昨年の29%、2022年の24%から大きく増加している事を示すが、同時に女性およびLGBTQ+開発者が男性開発者と比較すると依然としてアンダーリプレゼンテッド(※)されていることを示している。 Underrepresented(アンダーリプレゼンテッド):
マイノリティが正しく活躍の場を提供されていることを意味する「represent (リプリゼント)」ができていない状態を指すポリコレ用語。

辞書では
”「軽視されている」「平等に取り上げてもらえない」と感じる場合に使用され、例えばAグループ・Bグループはどちらも同じ規模なのに片方の言い分ばかりがメディアや議会で取り上げられることを指す”
と定義される事が多いが基本的に「社会的に正しいマイノリティの数/女性の数を満たしていない」と攻撃する際に使われる。

GDC:Game Developers Conference (ゲーム開発者会議)
毎年米国で開催されている世界各国のゲーム開発者を中心とした会議でゲーム業界人によるプログラミング、デザイン、製品、ビジネス、法律問題、グラフィックを含むゲーム関連の話題に関するカンファレンスや討論が行われている。2019年大会の参加人数は27,000人、2016年までは「GDC」とは別に「GDC Europe」など他の地域でも開催されていたが現在は米サンフランシスコのみで行われている。


GDCのレポートによると男性は依然としてゲーム開発者全体の66%を占めているが2020年の75%から減少しており、過去4年間で9%減少している。そう66%だ、男性は依然として多数派を占めている。

一方でゲーム開発者のほぼ4分の1 (24%) がLGBTQ+であると自認しておりこれは前年比で3%の増加になる。また18~24歳の開発者のほぼ半数(43%)がLGBTQ+であると自認しており、女性の方がその傾向がはるかに強いことがわかった。 女性とLGBTQ+を足した割合=32%
全開発者(女性と男性の合計)に占めるLGBTQ+を自認する人間の割合=24% ということ


人種別に見ると開発者の59%が白人で10%がヒスパニック系、そして黒人はわずか3%だった。去年の白人の割合は64%でゲームスタジオにおける人種的多様性がわずかに増加したことを意味するが依然として後者が圧倒的に多かった。

なおGDCは調査は米国で行われたため、特定の回答が「必ずしも世界コミュニティ全体の見解を代表しているわけではない」と指摘している。

GDCのレポートの「グローバル・ゲームデベロッパーコミュニティ」セクションのまとめによると回答者の35%がLGBTQ+コミュニティに属していない白人男性で、これはゲーム業界が多様化に向けて大きな進歩が遂げられているものの、まだ道のりが長いことを示している。

ゲーム業界での多様性の拡大を求める声はここ数年高まっている。しかしこれらの取り組みへの支持が高まる一方で、一部で声高に不満を主張する人たちも増えている。

しかし『サイバーパンク2077』や「ウィッチャー」シリーズで知られるポーランドのゲーム開発会社 CD PROJEKT REDのVEOが「DEI(多様性)採用」がゲームスタジオを台無しにしているという主張を否定するなど、いくつかの著名なゲーム開発者やスタジオがこの件について声を上げている。
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ユーモアのある写真や動画を共有するソーシャルメディア『9gag.com』
「なんということでしょう。まさか因果関係があったりするのでしょうか?」
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上:『女性とノンバイナリーがゲーム開発者全体の32%を占める、2022年の24%から増加 (2025/01/22の記事)』
下:『2024年のヨーロッパでの新作ゲーム販売は29%減少、『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』は売上トップ50にすら入らず (2024/12/23の記事)』



カナダのテクノロジー系メディア『Wccftech』
『2024年のヨーロッパでの新作ゲーム販売は29%減少』

”ゲーム業界向け情報サイトGamesIndustry.bizが明らかにした最新データによるとデータによるとヨーロッパで新作ゲームの売上が昨年に比べて29%減少したという。

AAAゲームの中でも期待されていた『スター・ウォーズ アウトローズ』と『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』はヨーロッパの新作ゲームチャートでそれぞれ14位と19位にランクインした。しかし前年にリリースされたゲームも含めた総合チャートではそれぞれ45位と68位で期待外れに終わった。” 『ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者』:
主要登場人物の1人であるターシュというキャラクターが「so... I'm non binary (さて...私はノンバイナリーだ)」というセリフから会話を始めるシーンを収めたPVが話題になり、「そんな会話の始め方をするやつがあるか!」と外国人から総ツッコミを受けた前作までは人気だったEAのアクションRPGゲーム
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Likeaduck Explains alot
(どおりで)

CaliforniaOld This explains alot
(どおりで)

peterxbaker That explains a lot
(どおりで)

thoughtjunkie Explains a whole lot
(どおりで)

LApokolips Now i understand why everything has become so awful
(ゲームがこんなことになってしまった理由がよぉ~くわかりましたよ)

AshirQureshi_ That makes sense.
(納得しかねぇ)

jaholt11 explains why games get shittier every year
(ゲームが毎年どんどんダメになっていく理由がこの数字に現れている)

victori0n Explains why they've been going to shit since 2015.
(2015年からゲームがダメになってしまった理由がハッキリしたわ)

AI_EmeraldApple No wonder the games are trash these days.
(そりゃ最近のゲームがゴミばかりになるはずですわ)

MrInvigorator Really does explain the state of the industry lol
(今のゲーム業界の現状を説明するのに、これほど説得力のあるデータが他にあるだろうかw)

VKay69420 No wonder gaming fell off
(ゲームが衰退したのも無理はない)

Hi_Ho_Disposo Well, that certainly explains a lot.
(本当に「どうりで」という言葉しか出ねぇよ)

Jack Cross It shows. New games aren't very good and they always try to push a woke message.
(実際その結果がゲームに現れているしな。最近のゲームはあまり良くないし、常に政治的に正しいメッセージを押し付けようとしてくるし)

Kienan You don't need a study, you can just look at modern games.
(研究とか調査とか必要ないから、今のゲームを見ればそれだけで分かるから)

_imdawon We know
(知ってた、こんな数字を発表しなくてもこのくらいだろうって知ってた)

ChristianDadMC Want % of gamers do they represent? I bet disproportionate
(開発者の24%がLGBTQ+? ゲーマーの何%がLGBTQ+だろうね、絶対釣り合ってないと思うわ)




60509040147 「そりゃ彼らのほとんどはゲーム開発者ではなく活動家だからな、売上が落ちるのも当然の話だ、彼らが作っているのはゲームと呼ぶのもおこがましいタダのゴミだよ」

tungstenberries 「そもそも女性は男性が何を望んでいるのか全く分かっていない。特にエンターテイメントにおいてはそうだ、男性と女性は単純に心や体の構造が違う、LGBT生物学の教科書に何と書かれていようともそれが事実だ」



jandoh 「いや女性開発者は問題じゃないと思うぞ、問題は金切り声を上げポリコレを押し付ける人間たちだけだよ」

basf_5_25 「私は多くの会社で働いた。そのうちの1つは多国籍企業だった。その会社の上層部はDEIを意識したわけじゃないが女性をもっと雇いたいと考え会社全体がその考えに賛成した。そして実際に女性のソフトウェアエンジニアを雇おうとしたが...ほぼ不可能だった。10人の女性を雇いたかったのに雇えたのは1人だけ、しかも優秀なエンジニアではなかった。数か月後、彼女は妊娠した => 産休に入りましたとさ」



clownearth3000 「女性がゲーム制作に携わるのは問題ない。『The Last of Us 1』の脚本を担当したのは女性だったしあの作品は彼女のおかげで史上最高のストーリーテリングAAAゲームになった。

だが『The Last of Us 2』 でディレクターのニール・カックマンが1作目の脚本家を解雇し代わりにポリコレクソ野郎を起用した。そのおかげであの有様だ。ポリコレこそが業界を蝕む真のガンだよ」



olafgrossbaff There is nothing wrong with women developers. But there are consequences to hiring people based on quota rather than skill.
(女性がゲーム開発者になることに問題なんて一つもないと思うけどね。その人が持つスキルではなく、その人の人種や性別や性的指向に基づいて人を雇うような会社はその報いを受けるってだけの話かと)

clownearth3000 Sadly yes, competent people, no matter man/woman, get pushed out and replace with worthless parasites that only bring in more worthless parasites. Basically the trending thing with all AAA studios nowadays.
(残念ながら男性でも女性でも有能な人材は排除され、役立たずの寄生虫に置き換えられ、そいつらがさらに役立たずの寄生虫を採用し続けるってのが最近のすべてのAAAスタジオで流行っていることだ)

Zhorvan All well and good but i really do not care what kind of people are making my games, i just want them to be good.
(ゲーム開発者の女性やノンバイナリーの割合が増えた? それは結構、でもユーザーはどんな人がゲームを作っているかなんて気にないんですよ。ただ良いゲームであってほしいだけなんですよ)

dank_gentleman If only this devs would keep their personal life and politics from projecting into their creations...
(この開発者たちが私生活や政治を作品に反映させなければいいのになぁ...)

IAmKrron Why are women being lumped in with another category?
(というか、なんで女性が別のカテゴリーのグループと一纏めにされているんです?)

FileLongjumping3298 I think the intent is to have a “doesn’t identify as male” category lol.
(そりゃおめぇ「LGBTQ+ではない男性」とその以外を区別するためよ)

RoryJefferson33 Then why not just give us the percentage of women and the percentage of non-binary people?
(女性の割合とノンバイナリーの割合を普通に書くだけで良くない?) ※他のサイトも見ましたが女性とノンバイナリーを一くくりにしている記事ばかりで女性だけの割合は見つかりませんでした

AgnosticTemplar How many of those are practicing fa**ots, and how many are just claiming to be fa**ots because they need diversity credentials otherwise they'd be passed up for employment and advancement opportunities?
(18~24歳の開発者のほぼ半数(43%)がLGBTQ+であると自認しているとのことですが、一体そのうちの何人が本当のゲイで、一体何人がゲイだと言わなければ就職や昇進の機会を逃してしまうためゲイだと主張しているだけのノンケなんでしょうね)